Java program za iteracijo po HashMap-u

V tem primeru se bomo naučili iteracije nad ključi, vrednostmi in preslikavami ključev / vrednosti Java HashMap.

Če želite razumeti ta primer, morate poznati naslednje programske teme Java:

  • Java HashMap
  • Java za vsako zanko
  • Vmesnik Java Iterator

V Java HashMap lahko ponavljamo njegove ključe , vrednosti in preslikave ključev / vrednosti .

Primer 1: Iteracija skozi HashMap z uporabo zanke forEach

 import java.util.HashMap; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // Creating a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put("Java", "Enterprise"); languages.put("Python", "ML/AI"); languages.put("JavaScript", "Frontend"); System.out.println("HashMap: " + languages); // iterating through key/value mappings System.out.print("Entries: "); for(Entry entry: languages.entrySet()) ( System.out.print(entry); System.out.print(", "); ) // iterating through keys System.out.print("Keys: "); for(String key: languages.keySet()) ( System.out.print(key); System.out.print(", "); ) // iterating through values System.out.print("Values: "); for(String value: languages.values()) ( System.out.print(value); System.out.print(", "); ) ) )

Izhod

 HashMap: (Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI) Vnosi: Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI, Tipke: Java, JavaScript, Python, Vrednosti: Enterprise, Frontend, ML / AI ,

V zgornjem primeru smo ustvarili hashmap z imenom jeziki. Tu smo forEachzanko uporabili za ponovitev elementov hashmapa.

Upoštevajte, da samostojno ponavljamo ključe , vrednosti in preslikave ključ / vrednost .

  • languages.entrySet () - vrne nastavljeni pogled vseh vnosov
  • languages.keySet () - vrne nastavljeni pogled vseh tipk
  • languages.values ​​() - vrne nastavljeni pogled vseh vrednosti

Opomba : Uporabili smo Map.Entryrazred. Vgnezdeni razred vrne pogled na zemljevid.

Primer 2: Iteracija skozi HashMap z uporabo iteratorja ()

 import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map.Entry; class Main ( public static void main(String() args) ( // create a HashMap HashMap languages = new HashMap(); languages.put("Java", "Enterprise"); languages.put("Python", "ML/AI"); languages.put("JavaScript", "Frontend"); System.out.println("HashMap: " + languages); // create an object of Iterator Iterator  iterate1 = languages.entrySet().iterator(); // iterate through key/value mappings System.out.print("Entries: "); while(iterate1.hasNext()) ( System.out.print(iterate1.next()); System.out.print(", "); ) // iterate through keys Iterator iterate2 = languages.keySet().iterator(); System.out.print("Keys: "); while(iterate2.hasNext()) ( System.out.print(iterate2.next()); System.out.print(", "); ) // iterate through values Iterator iterate3 = languages.values().iterator(); System.out.print("Values: "); while(iterate3.hasNext()) ( System.out.print(iterate3.next()); System.out.print(", "); ) ) ) 

Izhod

 HashMap: (Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI) Vnosi: Java = Enterprise, JavaScript = Frontend, Python = ML / AI, Tipke: Java, JavaScript, Python, Vrednosti: Enterprise, Frontend, ML / AI ,

V zgornjem primeru pregledujemo ključe, vrednosti in preslikave ključ / vrednost karte razprševanja. iterator()Metodo smo uporabili za iteracijo po hashmapu. Tukaj,

  • hasNext () - vrne, trueče je v hashmapu naslednji element
  • next () - vrne naslednji element hashmapa

Opomba : Za iteracijo po hashmapu lahko uporabimo tudi metodo HashMap forEach ().

Zanimive Članki...