Razred shrambe C ++: lokalni, globalni, statični, lokalni in niti

V tem članku boste izvedeli več o različnih razredih shranjevanja v jeziku C ++. In sicer: lokalno, globalno, statično lokalno, register in nit lokalno.

Vsaka spremenljivka v jeziku C ++ ima dve značilnosti: vrsto in razred shranjevanja.

Tip določa vrsto podatkov, ki jih je mogoče shraniti v spremenljivko. Na primer: int, float, charitd

Razred pomnilnika nadzoruje dve različni lastnosti spremenljivke: življenjsko dobo (določa, kako dolgo lahko spremenljivka obstaja) in obseg (določa, kateri del programa lahko dostopa do nje).

Glede na razred shranjevanja spremenljivke jo lahko razdelimo na 4 glavne vrste:

  • Lokalna spremenljivka
  • Globalna spremenljivka
  • Statična lokalna spremenljivka
  • Spremenljivka v registru
  • Lokalni pomnilnik niti

Lokalna spremenljivka

Spremenljivka, definirana znotraj funkcije (definirana znotraj telesa funkcije med oklepaji), se imenuje lokalna spremenljivka ali samodejna spremenljivka.

Njen obseg je omejen samo na funkcijo, kjer je definirana. Preprosto povedano, lokalna spremenljivka obstaja in je do nje mogoče dostopati samo znotraj funkcije.

Življenje lokalne spremenljivke se konča (uničena je), ko funkcija zapre.

Primer 1: Lokalna spremenljivka

 #include using namespace std; void test(); int main() ( // local variable to main() int var = 5; test(); // illegal: var1 not declared inside main() var1 = 9; ) void test() ( // local variable to test() int var1; var1 = 6; // illegal: var not declared inside test() cout << var; )

Spremenljivke var ni mogoče uporabiti znotraj test()in var1 ni mogoče uporabiti znotraj main()funkcije.

Ključna beseda autoje bila prej uporabljena tudi za definiranje lokalnih spremenljivk kot:auto int var;

Toda po tem, ko ima C ++ 11 autodrugačen pomen in se ne sme uporabljati za določanje lokalnih spremenljivk.

Globalna spremenljivka

Če je spremenljivka definirana zunaj vseh funkcij, jo imenujemo globalna spremenljivka.

Obseg globalne spremenljivke je celoten program. To pomeni, da ga je mogoče uporabiti in spremeniti v katerem koli delu programa po njegovi izjavi.

Prav tako se njegovo življenje konča šele, ko se program konča.

Primer 2: Globalna spremenljivka

 #include using namespace std; // Global variable declaration int c = 12; void test(); int main() ( ++c; // Outputs 13 cout << c < 

Output

 13 14

In the above program, c is a global variable.

This variable is visible to both functions main() and test() in the above program.

Static Local variable

Keyword static is used for specifying a static variable. For example:

… int main() ( static float a;… ) 

A static local variable exists only inside a function where it is declared (similar to a local variable) but its lifetime starts when the function is called and ends only when the program ends.

The main difference between local variable and static variable is that, the value of static variable persists the end of the program.

Example 3: Static local variable

 #include using namespace std; void test() ( // var is a static variable static int var = 0; ++var; cout << var << endl; ) int main() ( test(); test(); return 0; )

Output

 1 2

In the above program, test() function is invoked 2 times.

During the first call, variable var is declared as static variable and initialized to 0. Then 1 is added to var which is displayed in the screen.

When the function test() returns, variable var still exists because it is a static variable.

During second function call, no new variable var is created. The same var is increased by 1 and then displayed to the screen.

Output of above program if var was not specified as static variable

 1 1

Register Variable (Deprecated in C++11)

Keyword register is used for specifying register variables.

Register variables are similar to automatic variables and exists inside a particular function only. It is supposed to be faster than the local variables.

If a program encounters a register variable, it stores the variable in processor's register rather than memory if available. This makes it faster than the local variables.

However, this keyword was deprecated in C++11 and should not be used.

Thread Local Storage

Thread-local storage is a mechanism by which variables are allocated such that there is one instance of the variable per extant thread.

Keyword thread_local is used for this purpose.

Learn more about thread local storage.

Zanimive Članki...