V tej vadnici bomo s pomočjo primerov spoznali razred Java Wrapper.
Razredi ovojnic v Java se uporablja za pretvorbo primitivnih tipov ( int
, char
, float
, itd) v ustrezne objekte.
Vsak od 8 primitivnih vrst ima ustrezne razrede ovitkov.
Primitivni tip | Razred zavijanja |
---|---|
byte | Byte |
boolean | Boolean |
char | Character |
double | Double |
float | Float |
int | Integer |
long | Long |
short | Short |
Pretvorite primitivni tip v predmete za zavijanje
valueOf()
Metodo lahko uporabimo tudi za pretvorbo primitivnih vrst v ustrezne predmete.
Primer 1: Primitivni tipi zavojnih predmetov
class Main ( public static void main(String() args) ( // create primitive types int a = 5; double b = 5.65; //converts into wrapper objects Integer aObj = Integer.valueOf(a); Double bObj = Double.valueOf(b); if(aObj instanceof Integer) ( System.out.println("An object of Integer is created."); ) if(bObj instanceof Double) ( System.out.println("An object of Double is created."); ) ) )
Izhod
Ustvari se objekt Integer. Ustvarjen je objekt Double.
V zgornjem primeru smo valueOf()
metodo uporabili za pretvorbo primitivnih vrst v predmete.
Tu smo uporabili instanceof
operator preveriti, ali so ustvarjeni predmeti iz Integer
ali Double
tipa ali ne.
Prevajalnik Java pa lahko neposredno pretvori primitivne tipe v ustrezne predmete. Na primer
int a = 5; // converts into object Integer aObj = a; double b = 5.6; // converts into object Double bObj = b;
Ta postopek je znan kot avtoboks . Če želite izvedeti več, obiščite Javo autoboxing in unboxing.
Opomba : Prav tako lahko s Wrapper
konstruktorji razredov pretvorimo primitivne tipe v predmete ovoja . Toda uporaba konstruktorjev se po Java 9 zavrže.
Predmeti zaviti v primitivne tipe
Za pretvorbo predmetov v primitivnih tipov, lahko uporabimo ustrezne metode vrednost ( intValue()
, doubleValue()
itd), prisotna v vsaki zavitka razredu.
Primer 2: Ovojni predmeti v prvotne vrste
class Main ( public static void main(String() args) ( // creates objects of wrapper class Integer aObj = Integer.valueOf(23); Double bObj = Double.valueOf(5.55); // converts into primitive types int a = aObj.intValue(); double b = bObj.doubleValue(); System.out.println("The value of a: " + a); System.out.println("The value of b: " + b); ) )
Izhod
Vrednost a: 23 Vrednost b: 5,55
V zgornjem primeru smo uporabili metodo intValue()
in doubleValue()
za pretvorbo predmetov Integer
in Double
v ustrezne primitivne tipe.
Prevajalnik Java pa lahko samodejno pretvori predmete v ustrezne primitivne vrste. Na primer
Integer aObj = Integer.valueOf(2); // converts into int type int a = aObj; Double bObj = Double.valueOf(5.55); // converts into double type double b = bObj;
Ta postopek je znan kot razpakiranje . Če želite izvedeti več, obiščite Javo autoboxing in unboxing.
Prednosti razredov zavijanja
- V Javi bomo včasih morda morali uporabiti predmete namesto primitivnih podatkovnih vrst. Na primer med delom z zbirkami.
// error ArrayList list = new ArrayList(); // runs perfectly ArrayList list = new ArrayList();
- Ničelno vrednost lahko shranimo v predmete ovoja. Na primer
// generates an error int a = null; // runs perfectly Integer a = null;
Opomba : Primitivni tipi so učinkovitejši od ustreznih predmetov. Kadar je zato potrebna učinkovitost, se vedno priporočajo primitivni tipi.