Kazalci C ++

V tej vadnici bomo s pomočjo primerov spoznali kazalce v jeziku C ++ in njihovo delo.

V C ++ so kazalci spremenljivke, ki shranjujejo pomnilniške naslove drugih spremenljivk.

Naslov v jeziku C ++

Če imamo v programu spremenljivko var, nam bo & var v naslovu dal svoj naslov. Na primer

Primer 1: Tiskanje spremenljivih naslovov v jeziku C ++

 #include using namespace std; int main() ( // declare variables int var1 = 3; int var2 = 24; int var3 = 17; // print address of var1 cout << "Address of var1: "<< &var1 << endl; // print address of var2 cout << "Address of var2: " << &var2 << endl; // print address of var3 cout << "Address of var3: " << &var3 << endl; )

Izhod

 Naslov var1: 0x7fff5fbff8ac Naslov var2: 0x7fff5fbff8a8 Naslov var3: 0x7fff5fbff8a4

Tukaj 0xna začetku predstavlja naslov v šestnajstiški obliki.

Opazite, da se prvi naslov od drugega razlikuje za 4 bajte, drugi naslov pa od tretjega za 4 bajte.

To je zato, ker je velikost intspremenljivke 4 bajta v 64-bitnem sistemu.

Opomba: Med zagonom programa morda ne boste dobili enakih rezultatov.

Kazalci C ++

Kot smo že omenili, se kazalci uporabljajo za shranjevanje naslovov in ne vrednosti.

Evo, kako lahko razglasimo kazalce.

 int *pointVar;

Tu smo razglasili kazalec pointVar inttipa.

Kazalce lahko razglasimo tudi na naslednji način.

 int* pointVar; // preferred syntax

Vzemimo še en primer razglasitve kazalcev.

 int* pointVar, p;

Tu smo razglasili kazalec pointVar in normalno spremenljivko p.
Opomba:* operater se uporablja po podatkovni tip, naj ugotovi kazalci.

Dodeljevanje naslovov kazalcem

Tukaj je opisano, kako lahko kazalcem dodelimo naslove:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointer pointVar = &var;

Tu 5je dodeljena spremenljivki var. In naslov var je dodeljen kazalcu pointVar s kodo pointVar = &var.

Pridobite vrednost iz naslova s ​​kazalci

Za pridobitev vrednosti, ki jo kaže kazalec, uporabimo *operator. Na primer:

 int* pointVar, var; var = 5; // assign address of var to pointVar pointVar = &var; // access value pointed by pointVar cout << *pointVar << endl; // Output: 5

V zgornji kodi je naslov var dodeljen pointVar. S pomočjo smo *pointVardobili vrednost, shranjeno na tem naslovu.

Kadar *se uporablja s kazalci, se imenuje dereference operator . Deluje s kazalcem in daje vrednost, ki jo kaže naslov, shranjen v kazalcu. Se pravi *pointVar = var,.

Opomba: V jeziku C ++ se pointVar in * pointVar popolnoma razlikujeta. Nečesa takega ne moremo narediti*pointVar = &var;

Primer 2: Delovanje kazalcev C ++

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; // declare pointer variable int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print value of var cout << "var = " << var << endl; // print address of var cout << "Address of var (&var) = " << &var << endl << endl; // print pointer pointVar cout << "pointVar = " << pointVar << endl; // print the content of the address pointVar points to cout << "Content of the address pointed to by pointVar (*pointVar) = " << *pointVar << endl; return 0; )

Izhod

 var = 5 Naslov var (& var) = 0x61ff08 pointVar = 0x61ff08 Vsebina naslova, na katerega kaže pointVar (* pointVar) = 5
Delovanje kazalcev C ++

Spreminjanje vrednosti, na katero opozarjajo kazalci

Če pointVar kaže na naslov var, lahko vrednost var spremenimo z uporabo * pointVar.

Na primer

 int var = 5; int* pointVar; // assign address of var pointVar = &var; // change value at address pointVar *pointVar = 1; cout << var << endl; // Output: 1

Tukaj, pointVar in &varimata enak naslov, bo spremenjena tudi vrednost var, ko se spremeni * pointVar.

Primer 3: Spreminjanje vrednosti, ki jo kažejo kazalci

 #include using namespace std; int main() ( int var = 5; int* pointVar; // store address of var pointVar = &var; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of var to 7:" << endl; // change value of var to 7 var = 7; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl << endl; cout << "Changing value of *pointVar to 16:" << endl; // change value of var to 16 *pointVar = 16; // print var cout << "var = " << var << endl; // print *pointVar cout << "*pointVar = " << *pointVar << endl; return 0; )

Izhod

 var = 5 * pointVar = 5 Spreminjanje vrednosti var na 7: var = 7 * pointVar = 7 Spreminjanje vrednosti * pointVar na 16: var = 16 * pointVar = 16 

Pogoste napake pri delu s kazalci

Recimo, da želimo, da kazalec varPoint kaže na naslov var. Potem,

 int var, *varPoint; // Wrong! // varPoint is an address but var is not varPoint = var; // Wrong! // &var is an address // *varPoint is the value stored in &var *varPoint = &var; // Correct! // varPoint is an address and so is &var varPoint = &var; // Correct! // both *varPoint and var are values *varPoint = var;

Priporočena branja :

  • Kako uporabiti splošne kazalce podatkovnega tipa z uporabo praznega kazalca?
  • Kako predstaviti matriko s kazalcem?
  • Kako uporabljati kazalce s funkcijami?
  • Kako uporabiti kazalce s strukturami?

Zanimive Članki...