Popoln seznam vseh 32 ključnih besed za programiranje C (z primeri) - Programiz

Ta vadnica vsebuje kratke informacije o vseh 32 ključnih besedah ​​v programiranju C.

Ključne besede v programiranju C
samodejno odmor Ovitek char
const nadaljujte privzeto naredi
dvojno drugače enum zunanjost
float za Pojdi do če
int dolga register vrnitev
kratek podpisan velikost statična
strukt stikalo typedef sindikat
nepodpisano praznino hlapljivo medtem

Opis vseh ključnih besed v jeziku C

samodejno

Ključna beseda auto razglasi samodejne spremenljivke. Na primer:

 samodejno int var1;

Ta izjava kaže, da je var1 spremenljivka pomnilniškega razreda auto in tipa int.

Spremenljivke, prijavljene v telesih funkcij, so privzeto samodejne. Obnovijo se vsakič, ko se funkcija izvede.

Ker so samodejne spremenljivke lokalne za funkcijo, jih imenujemo tudi lokalne spremenljivke. Če želite izvedeti več, obiščite razred za shranjevanje C.

prekinite in nadaljujte

Stavek break takoj konča notranjo zanko, ko naleti. Uporablja se tudi za zaključek stavka switch.

Stavek continue preskoči stavke za njim v zanki za ponovitev.

 for (i = 1; i <= 10; ++ i) (if (i == 3) continue; if (i == 7) break; printf ("% d", i);) 

Izhod

 1 2 4 5 6

Ko je i enak 3, izjava continue začne veljati in preskoči 3. Ko je i enak 7, izjava break začne veljati in zaključi zanko for. Če želite izvedeti več, obiščite izjavo C break in nadaljevanje

stikalo, velikost in privzeto

Stavek stikala in primera se uporablja, kadar je treba med številnimi bloki izvršiti blok stavkov. Na primer:

 stikalo (izraz) (primer '1': // nekaj stavkov, ki se izvedejo ob 1 prelomu; primer '5': // nekaj stavkov, ki jih je treba izvršiti, ko se 5 zlomi;

Obiščite izjavo C stikala, če želite izvedeti več.

char

Ključna beseda char razglasi spremenljivko znakov. Na primer:

 črkovna abeceda; 

Tu je abeceda spremenljivka tipa znaka.

Če želite izvedeti več, obiščite vrste podatkov C.

const

Identifikator je mogoče razglasiti za konstanto z uporabo ključne besede const.

 const int a = 5;

Če želite izvedeti več, obiščite spremenljivke in konstante C.

naredi … medtem ko

int i; do (printf ("% d", i); i ++;) medtem ko (i <10)

Če želite izvedeti več, obiščite zanko C do… while

dvojno in plavajoče

Ključne besede double in float se uporabljajo za deklariranje spremenljivk plavajočega tipa. Na primer:

številka plovca; dvojno longNumber;

Tu je število spremenljivka plavajočega tipa z eno natančnostjo, longNumber pa spremenljivka z dvojno natančnostjo.

Če želite izvedeti več, obiščite vrste podatkov C.

če in drugače

Pri programiranju C se if in else uporabljajo za odločanje.

 if (i == 1) printf ("i je 1.") else printf ("i ni 1.") 

Če je vrednost i drugačna od 1, bo rezultat:

 i ni 1

Če želite izvedeti več, obiščite izjavo C if … else.

enum

Vrste štetja so deklarirane v programiranju C z uporabo ključne besede enum. Na primer:

 enum obleka (srca; pike; palice; diamanti;);

Tu je ustvarjena našteta spremenljiva obleka z oznakami: srca, pike, palice in diamanti.

Če želite izvedeti več, obiščite C enum.

zunanjost

Ključna beseda extern izjavlja, da ima spremenljivka ali funkcija zunanjo povezavo zunaj deklarirane datoteke.

Če želite izvedeti več, obiščite vrsto pomnilnika C.

za

There are three types of loops in C programming. The for loop is written in C programming using the keyword for. For example:

 for (i=0; i< 9;++i)( printf("%d ",i); ) 

Output

 0 1 2 3 4 5 6 7 8

To learn more, visit C for loop.

goto

The goto statement is used to transfer control of the program to the specified label. For example:

 for(i=1; i<5; ++i) ( if (i==10) goto error; ) printf("i is not 10"); error: printf("Error, count cannot be 10."); 

Output

 Error, count cannot be 10.

To learn more, visit C goto.

int

The int keyword is used to declare integer type variables. For example:

 int count;

Here, count is an integer variable.

To learn more, visit C data types.

short, long, signed and unsigned

Kratke, dolge, podpisane in nepodpisane ključne besede so modifikatorji vrst, ki spremenijo pomen osnovnega podatkovnega tipa, da dobijo nov tip.

kratek int smallInteger; long int bigInteger; podpisano int normalInteger; unsigned int positiveInteger;
Obseg podatkovnih tipov tipa int
Vrste podatkov Doseg
kratek int -32768 do 32767
dolg int -2147483648 do 214743648
podpisan medn -32768 do 32767
nepodpisani int Od 0 do 65535

vrnitev

Ključna beseda return zaključi funkcijo in vrne vrednost.

 int func () (int b = 5; vrni b;) 

Ta funkcija func()vrne 5 klicni funkciji. Če želite izvedeti več, obiščite uporabniško določene funkcije C.

velikost

Ključna beseda sizeof oceni velikost podatkov (spremenljivka ali konstanta).

 #include int main () (printf ("% u bajtov.", sizeof (char));) 

Če želite izvedeti več, obiščite operaterje C.

Izhod

 1 bajt.

register

The register keyword creates register variables which are much faster than normal variables.

 register int var1; 

static

The static keyword creates a static variable. The value of the static variables persists until the end of the program. For example:

 static int var; 

struct

The struct keyword is used for declaring a structure. A structure can hold variables of different types under a single name.

 struct student( char name(80); float marks; int age; )s1, s2;

To learn more, visit C structures.

typedef

The typedef keyword is used to explicitly associate a type with an identifier.

 typedef float kg; kg bear, tiger;

union

A union is used for grouping different types of variables under a single name.

 union student ( char name(80); float marks; int age; )

To learn more, visit C unions.

void

The void keyword meaning nothing or no value.

 void testFunction (int a) (…)

Tu testFunction()funkcija ne more vrniti vrednosti, ker je njen tip vrnitve ničen.

hlapljivo

Ključna beseda volatile se uporablja za ustvarjanje volatilnih predmetov. Hlapni objekt lahko strojna oprema neopredeljeno spremeni.

 const hlapno število

Tu je število spremenljiv predmet.

Ker je število konstanta, ga program ne more spremeniti. Strojna oprema pa ga lahko spremeni, saj je hlapljiv predmet.

Zanimive Članki...