Ta program shrani informacije (ime, ime in oznake, ki jih vnese uporabnik) študenta v strukturo in jih prikaže na zaslonu.
Če želite razumeti ta primer, morate poznati naslednje programske teme C ++:
- Strukture C ++
- Strune C ++
V tem programu je ustvarjena struktura (študent), ki vsebuje ime, zvitek in oznake kot svojega podatkovnega člana. Nato se ustvari spremenljivka (-e) strukture. Nato se podatki (ime, zvitek in oznake) vzamejo od uporabnika in shranijo v podatkovne člane spremenljivke strukture s
. Na koncu se prikažejo podatki, ki jih vnese uporabnik.
Primer: Shranjevanje in prikazovanje informacij z uporabo strukture
#include using namespace std; struct student ( char name(50); int roll; float marks; ); int main() ( student s; cout << "Enter information," << endl; cout <> s.name; cout <> s.roll; cout <> s.marks; cout << "Displaying Information," << endl; cout << "Name: " << s.name << endl; cout << "Roll: " << s.roll << endl; cout << "Marks: " << s.marks << endl; return 0; )
Izhod
Vnesite podatke, Vnesite ime: Bill Vnesite številko zvitka: 4 Vnesite oznake: 55.6 Prikaz informacij, Ime: Zvitek zvitka: 4 Oznake: 55.6
V tem programu se ustvari študent (struktura).
Ta struktura ima tri člane: ime (niz), zvitek (celo število) in oznake (float).
Nato se ustvari spremenljivka strukture s, ki shrani informacije in jih prikaže na zaslonu.